Las novedades de HTML5 (y IV)

Terminamos este especial sobre HTML5 con la parte más desagradable (o agradable) del estándar: lo que se elimina. Es curioso que un montón de elementos comunes pasan a estar prohibidos en HTML5, por razones diversas que ahora veremos. Por esas mismas razones bastantes atributos han sido eliminados bien de un elemento concreto o de todos los elementos.
Sin embargo hay que aclarar estas prohibiciones, ya que hay dos caras en esta moneda. Por un lado los desarrolladores no pueden usarlos, si quieren que sus documentos sean HTML5 válidos. Por el otro lado, los navegadores tienen la obligación de implementarlos y soportarlos, para ser compatible hacia atrás con HTML4 y anteriores. Esta dualidad es muy interesante y nos ahorra bastantes problemas de una manera limpia definida en el estándar.
Las novedades de HTML5 (III)

Después de las dos primeras entregas de este repaso a HTML5 (parte I y parte II), llegamos a la parte dinámica del estándar, lo que se añade al DOM y a Javascript para conseguir aplicaciones web avanzadas. Por un lado tenemos diversas APIs, es decir, conjuntos de funciones y herramientas que implementan un propósito concreto. Por el otro lado tenemos varias funciones y atributos que sirven a propósitos más generales y que no se pueden enmarcar en una API concreta.
Las novedades de HTML5 (II)

Si en la primera parte de este repaso a HTML5 os comentamos todos los nuevos elementos, ahora vamos a centrarnos en los nuevos atributos más interesantes. Al igual que como comentaba en la primera parte, hay que tener en cuenta que no es un estándar acabado, así que estas especificaciones pueden cambiar y cambiarán. También hay que tener en cuenta que estos no son todos los cambios, solo he seleccionado los relevantes para el día a día de un desarrollador web. Por último, habría que distinguir entre los atributos que solo afectan a un subconjunto de los elementos y los globales, que afectan a cualquier elemento.
Las novedades de HTML5 (I)

HTML5 está llamada a ser el reemplazo del actual (X)HTML, una de las patas de la web desde su nacimiento. Precisamente en un momento en el que la web está lo suficientemente madura, este estándar aprende de los errores cometidos e intenta solucionar la mayoría de problemas con los que un desarrollador web se encuentra. Como muchas de sus novedades son interesantes y afectan directamente a la futura web, desde AnexoM te vamos a comentar en varios artículos los cambios más importantes, empezando por este artículo donde comentaremos los nuevos elementos.
Antes de seguir habría que aclarar que HTML5 sigue en borrador y lo seguirá estando durante algunos años más. El enfoque general ha cambiado bastante respecto a versiones anteriores de HTML, añadiendo semántica y accesibilidad implícitas, especificando cada detalle y borrando cualquier ambigüedad. También se tiene en cuenta que muchas páginas web actuales son dinámicas, pareciéndose más a aplicaciones que a documentos. Algo básico es que HTML5 está definido en base al DOM (la representación interna de una web con la que trabaja un navegador), dejando de lado la representación “real”, definiendo a la vez un estándar HTML y XHTML.
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